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具体算法如下:
- 初始化两个指针
。 - 不断循环,直到
。 - 每次循环,
和 各向后走一步。具体来说,如果 不是空节点,那么更新 为 ,否则更新 为 ;如果 不是空节点,那么更新 为 ,否则更新 为 。 - 循环结束时,如果两条链表相交,那么此时
和 都在相交的起始节点处,返回 ;如果两条链表不相交,那么 和 都走到空节点,所以也可以返回 ,即空节点。
python
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> Optional[ListNode]:
p, q = headA, headB
while p is not q:
p = p.next if p else headB
q = q.next if q else headA
return pcpp
// C++ 版待补充cpp
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode* p = headA;
ListNode* q = headB;
while (p != q) {
p = p ? p->next : headB;
q = q ? q->next : headA;
}
return p;
}
};复杂度分析
- 时间复杂度:
,其中 是第一条链表的长度, 是第二条链表的长度。除了交点,每个节点会被指针 访问至多一次,每个节点会被指针 访问至多一次。 - 空间复杂度:
。
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